Kilo CLI 1.0 приносит вайб-кодинг с открытым исходным кодом в ваш терминал с поддержкой более 500 моделей

Kilo CLI 1.0 приносит вайб-кодинг с открытым исходным кодом в ваш терминал с поддержкой более 500 моделей

Клиентский ИИ-стартап Kilo, в работе которого на первом месте стоит удаленный доступ, считает, что разработчики программного обеспечения не должны присягать на верность какой-то одной среде разработки — и тем более какой-то одной модели или бэкенду.

На этой неделе стартап, поддерживаемый сооснователем GitLab Сидом Сибрандijем (Sid Sijbrandij), представил Kilo CLI 1.0 — полностью переработанную версию своего инструмента командной строки, которая предлагает поддержку более чем 500 различных базовых ИИ-моделей от ведущих проприетарных разработчиков и конкурентов с открытым исходным кодом, таких как Qwen от Alibaba.

Это произошло всего через несколько недель после того, как Kilo запустила бота для Slack, позволяющего разработчикам отправлять код напрямую из популярного сервиса обмена сообщениями Salesforce (Slack, который также использует VentureBeat), работающего на базе китайского ИИ-стартапа MiniMax.

Этот релиз знаменует собой стратегический поворот в сторону от ориентированной на IDE «боковой панели», популяризированной такими гигантами индустрии, как Cursor и GitHub Copilot, или специализированных приложений, таких как новое приложение OpenAI Codex для ПК, и даже конкурентов на базе терминала, таких как Codex CLI и Claude Code. Вместо этого компания стремится внедрить ИИ-возможности в каждый фрагмент профессионального рабочего процесса разработчика ПО.

Запустив модельна-независимый (модель-агностичный) CLI сразу после бота для Slack, Kilo делает расчетливую ставку: будущее разработки на базе ИИ заключается не в едином интерфейсе, а в инструментах, которые путешествуют вместе с инженером между IDE, терминалами, удаленными серверами и ветками обсуждений в командном чате.

В недавнем интервью VentureBeat генеральный директор и сооснователь Kilo Скотт Брайтнотер (Scott Breitenother) объяснил необходимость такой гибкости: «Этот опыт сейчас кажется немного слишком фрагментированным… как инженер, я иногда собираюсь использовать CLI, иногда — находиться в VS Code, а иногда — запускать агента из Slack, и людям не должно приходиться постоянно переключаться».

Он отметил, что Kilo CLI 1.0 специально «создан для этого мира… для разработчика, который перемещается между своей локальной IDE, удаленным сервером через SSH и сеансом терминала в 2 часа ночи для исправления бага в продакшене».

Технологии: переработка ради «скорости Kilo»

Kilo CLI 1.0 — это фундаментальный архитектурный сдвиг. Если 2025 год стал годом, когда старшие инженеры начали серьезно относиться к вайб-кодингу (vibe coding) с помощью ИИ, то Kilo считает, что 2026 год пройдет под знаком внедрения агентов, способных самостоятельно решать задачи от начала и до конца.

Новый интерфейс командной строки построен на базе открытого исходного кода под лицензией MIT и специально разработан для работы в сеансах терминала, где разработчики часто оказываются во время критических инцидентов в продакшене или глубокой работы с инфраструктурой.

Для Брайтнотера открытая разработка не подлежит обсуждению: «Когда вы строите открыто, вы создаете лучшие продукты. Вы получаете этот отличный маховик участников… ваше сообщество — это не просто пассивные пользователи. Они фактически являются частью вашей команды, которая помогает вам развивать продукт… Честно говоря, некоторые могут сказать, что открытый исходный код — это слабость, но я считаю, что это наша суперсила».

Основой этого «агентного» опыта является способность Kilo выходить за рамки простого автодополнения. CLI поддерживает несколько режимов работы:

  • Режим кода (Code Mode): Для высокоскоростной генерации и рефакторинга множества файлов.

  • Режим архитектора (Architect Mode): Для высокоуровневого планирования и технической стратегии.

  • Режим отладки (Debug Mode): Для систематической диагностики и решения проблем.

Решение проблемы многосеансовой памяти

Чтобы решить постоянную проблему «амнезии ИИ», когда агент теряет контекст между сеансами, Kilo использует функцию «Банк памяти» (Memory Bank).

Эта система поддерживает состояние путем сохранения контекста в структурированных файлах Markdown внутри репозитория, гарантируя, что агент, работающий в CLI, имеет такое же понимание кодовой базы, как и агент, работающий на боковой панели VS Code или в ветке Slack.

Синергия между новым CLI и «Kilo для Slack» лежит в основе стратегии компании «Агент везде» (Agentic Anywhere). Запущенная в январе интеграция со Slack позволяет командам исправлять баги и отправлять запросы на слияние (pull requests) прямо из переписки.

В отличие от конкурирующих интеграций от Cursor или Claude Code, которые, по утверждению Kilo, ограничены конфигурациями с одним репозиторием или отсутствием состояния постоянной ветки, бот Kilo может принимать контекст из нескольких репозиториев одновременно.

«Инженерные команды не принимают решения на боковых панелях IDE. Они принимают их в Slack», — подчеркнул Брайтнотер.

Расширяемость и «суперсила» открытого исходного кода

Важнейшим компонентом технической глубины Kilo является поддержка протокола контекста модели (Model Context Protocol — MCP). Этот открытый стандарт позволяет Kilo общаться с внешними серверами, расширяя его возможности за рамки манипуляций с локальными файлами.

С помощью MCP агенты Kilo могут интегрироваться с пользовательскими инструментами и ресурсами, такими как внутренние серверы документации или сторонние инструменты мониторинга, эффективно превращая агента в специализированного члена инженерной команды.

Эта расширяемость является частью более широкой приверженности Kilo принципу независимости от моделей. Хотя MiniMax является стандартным для Slack, CLI и расширение поддерживают огромный массив из более чем 500 моделей, включая Anthropic, OpenAI и Google Gemini.

Ценообразование: экономика «результата ИИ на каждый доллар»

Kilo также пытается изменить экономику разработки на базе ИИ с помощью «Kilo Pass» — подписного сервиса, созданного для обеспечения прозрачности.

Компания взимает плату по точным тарифам провайдеров API с нулевой комиссией: 1 доллар кредитов Kilo эквивалентен 1 доллару расходов провайдера.

Брайтнотер критически относится к моделям подписки «черного ящика», используемым другими игроками в этой сфере: «Мы продаем здесь инфраструктуру… вы достигаете какой-то произвольной, неясной границы, и тогда вас начинают ограничивать. Мир так работать не будет».

Уровни подписки Kilo Pass предлагают «награды за импульс» (momentum rewards), предоставляя бонусные кредиты для активных подписчиков:

  • Начальный / Starter ($19/мес): До $26,60 в виде кредитов.

  • Про / Pro ($49/мес): До $68,60 в виде кредитов.

  • Эксперт / Expert ($199/мес): До $278,60 в виде кредитов.

Чтобы стимулировать раннее внедрение, Kilo в настоящее время предлагает «Двойной приветственный бонус» до 6 февраля, предоставляя пользователям 50% бесплатных кредитов в течение первых двух месяцев.

Для опытных пользователей, таких как Сильвен (Sylvain), эта гибкость является главным преимуществом: «Kilo Pass — это именно то, чего я ждал. Я могу использовать свои кредиты, когда они мне нужны, и экономить их, когда нет — это наконец-то соответствует тому, как я реально использую ИИ».

Сообщество, безопасность и конкуренция

Появление Kilo CLI 1.0 ставит его в один ряд с тяжеловесами терминальной разработки: Claude Code от Anthropic и Goose от Block.

Вне терминала, в пространстве полнофункциональных IDE, компания OpenAI недавно выпустила новое приложение Codex для macOS.

Claude Code предлагает высоко отполированный интерфейс, но он поставляется с привязкой к поставщику (vendor lock-in) и высокими затратами — до 200 долларов в месяц за тарифные планы, которые все еще включают ограничения на использование на основе токенов и лимиты скорости. Независимый анализ показывает, что эти лимиты часто исчерпываются в течение нескольких минут интенсивной работы с большими кодовыми базами.

Новое приложение Codex от OpenAI аналогичным образом отдает предпочтение подходу с привязкой к платформе, функционируя как «командный центр для агентов», который позволяет разработчикам контролировать системы ИИ, работающие независимо до 30 минут.

Хотя Codex представляет мощные функции, такие как «Навыки» (Skills) для подключения к таким инструментам, как Figma и Linear, он принципиально разработан для защиты экосистемы OpenAI на высококонкурентном рынке.

И наоборот, Kilo CLI 1.0 использует основу OpenCode под лицензией MIT для предоставления готового к продакшену терминального пользовательского интерфейса (TUI), который позволяет инженерам переключаться между более чем 500 моделями.

Эта переносимость позволяет командам выбирать наилучшее соотношение цены и производительности — возможно, используя легкую модель для документации, но переключаясь на передовую модель для сложной отладки.

Что касается безопасности, Kilo гарантирует, что модели размещаются на совместимой с США инфраструктуре, такой как AWS Bedrock, что позволяет проприетарному коду оставаться в доверенных периметрах при использовании наиболее эффективного доступного интеллекта.

Goose предоставляет альтернативу с открытым исходным кодом, которая работает полностью на локальном компьютере пользователя бесплатно, но кажется более локализованной и экспериментальной.

Kilo позиционирует себя как срединный путь: закаленный в продакшене инструмент, который сохраняет прозрачность открытого исходного кода, обеспечивая при этом инфраструктуру для масштабирования в масштабах предприятия.

Это контрастирует с опасениями рынка по поводу двойного назначения; в то время как OpenAI строит песочницы для защиты автономных агентов, открытая природа Kilo («open-core») обеспечивает «суперсилу» аудита и вклада со стороны сообщества.

Будущее: «механический костюм» для разума

Имея 8 миллионов долларов начального финансирования и соглашение о «преимущественном праве отказа» (Right of First Refusal) с GitLab, действующее до августа 2026 года, Kilo позиционирует себя как основу стека разработчиков нового поколения.

Брайтнотер рассматривает эти инструменты как «экзоскелеты» или «механические костюмы» для разума, а не как замену человеческим инженерам.

«Мы фактически перевели наших инженеров в статус владельцев продуктов», — раскрывает Брайтнотер. «Время, которое они освободили от написания кода, они тратят на гораздо более глубокие размышления. Они задают стратегию продукта».

Разделяя инженерный стек — отделяя агентный интерфейс от модели, а модель от IDE — Kilo предоставляет дорожную карту для будущего, в котором разработчики мыслят архитектурно, пока машины строят структуру.

«Это самое близкое к магии, с чем мы можем столкнуться в нашей жизни», — заключает Брайтнотер. Для тех, кто ищет «скорость Kilo», боковая панель IDE — это только начало.

Оркестрация

Смотреть все

Подпишитесь на свежие новости!

Глубокая аналитика для руководителей в области корпоративного ИИ, данных и безопасности

Подписаться по RSS

RSS-ленты обновляются каждые 15 минут.